刚踏入桃园将帅录的江湖,不少纠结于前排定位的玩家都会优先考虑带甲这个基础职业。作为游戏里的步兵起家职业,带甲是队伍前排的根基,一身轻型甲胄兼顾攻防属性,前期既可以打出不错的近战伤害,也能够扛住怪物的大量伤害,对于新手玩家来说容错率很高,不用过度担心开局脆容易暴毙的难题。很多新手玩家刚创建角色的时候,分不清三个转职分支的差异,等到等级升到 40 做完转职任务之后才发现选错路线,白白浪费前期养成资源,所以开局就要想好后续的发展方向。
带甲在 40 级开放转职之后,可以选择虎卫、禁卫、骠骑三条完全不一样的成长路线。虎卫偏向狂战士的输出路线,是前排输出的代表,拥有高额的近战物理爆发,割裂、崩击这类核心技能可以持续给敌人挂上流血伤害,持续作战能力十分亮眼,美中不足就是出手速度会略微偏慢。如果你平时玩游戏就喜欢冲在最前面打伤害,不追求先手行动,虎卫会非常适合你。养成加点上优先点力量,适当补充少量体质,装备优先挑选加物理攻击、暴击属性的防具与武器,将星卡可以优先选择关羽这类流血增伤的武将,进一步放大流血伤害的收益,日常刷副本打怪的效率会提升一大截,打 BOSS 的时候流血持续伤害也能稳定贡献输出。
禁卫就是队伍当中的主坦克,也就是大家常说的 MT。放弃了高额的攻击面板,换来游戏顶尖的血量与防御属性,手持盾牌之后可以嘲讽敌人强制目标攻击自己,保护队伍当中的脆皮输出队友。不管是日常组队打副本,还是后期参与玩家之间的 PK 对抗,一支队伍基本都少不了一名靠谱禁卫。加点主要以体质、耐力为主,堆高生命上限以及双防,装备词条优先生命、格挡、减伤。玩禁卫最考验玩家的队伍意识,战斗的时候要第一时间开启嘲讽拉住 BOSS 仇恨,如果仇恨丢失,后排的控弦或者百家就很容易被 BOSS 一套直接击倒。
骠骑则是三者当中比较均衡的一个分支,属于高速近战,拥有不错的攻防底子,同时出手速度远高于虎卫。核心玩法围绕连击机制,依靠多重攻击、双龙闪打多段连击伤害,可输出也可以适当承担一部分承伤任务,属于可攻可守的万金油前排。加点需要力量搭配速度,保证自身出手顺位,装备兼顾攻击与速度词条。
对于刚入坑的新手,如果平时大多是单人游玩,优先转职虎卫,单人推图体验最好;平时喜欢组队下副本,愿意为团队承担承伤任务,就选择禁卫;纠结输出还是坦度,想要兼顾速度的话,骠骑就是折中选择。带甲前期升级阶段不用急着点满全部技能,先把割裂、挑衅、连击这些三个转职都能用到的基础被动点起来,等到转职完成之后,再针对性把本流派的核心技能慢慢补满。前期日常副本带甲的适配性很不错,不管走哪条路线,在前期开荒阶段都不会卡进度,大家可以结合自己平时的游玩习惯敲定最终转职方向。